O fundador da Visual Arts Service Group, Michael Mumbauer, recrutou um time de cerca de 30 desenvolvedores, de dentro da VASG e de outros estúdios ligados a Sony.

Para formar uma nova equipe de desenvolvimento, focada em expandir algumas das franquias de maior sucesso da PlayStation.

A nova equipe começou a trabalhar em um remake de The Last of Us (2013) para o PlayStation 5.

A Sony acabou transferindo a propriedade do remake de The Last of Us, para seu criador original, a Naughty Dog, que também é um estúdio de propriedade Sony.