Durante o State of Unreal 2025, a CD Projekt RED apresentou a primeira tech demo de The Witcher 4, revelando Ciri como protagonista e exibindo ambientes deslumbrantes criados na Unreal Engine 5.6.
A demonstração mostrou a personagem cavalgando pela nova região de Kovir, até então inédita nos jogos da franquia. A ambientação contou com florestas densas, névoa volumétrica e iluminação global em tempo real, tudo rodando a impressionantes 60 FPS com ray tracing no PlayStation 5.
Embora ainda em fase inicial de desenvolvimento, a demo serviu como uma amostra da direção técnica e narrativa do próximo jogo da saga, com foco maior na exploração e nos poderes únicos de Ciri.